Propósito: Iniciar al estudiante en el conocimiento la programación y los elementos que intervienen en ella.
Actividad:
- Mira los videos y escriba sobre este, expresando lo que entendió, las dudas y lo claro que deja para usted lo que significa programar.
- Consulte sobre conceptos como:
- Qué es la lógica de programación
- Qué es un algoritmo y escriba algunos ejemplos.
- Qué es la prueba de escritorio.
- Qué es una variable y cuales tipos hay (comunes)
- Qué es un ciclo y que tipos de ciclos son mas comunes
- Qué es una sintaxis.
- Qué es un diagrama de flujo y para que se usan.
- Qué es una decisión en programación.